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圖書詳情

(樊登書會)爆款:如何打造超級IP
ISBN:
作者:【美】安妮塔埃爾伯斯(Anita Elberse)
出版社:中信出版社
出版日期:2016年02月
年齡/主題/大獎/大師: 成年人、家庭教育書、
內容簡介

華納兄弟打造鴻篇巨制的秘密是什么?
Lady Gaga何以成為一種文化現象?
唱片公司和出版社會消失嗎?
如何利用數字化科技打造超級IP?

一切產業皆娛樂業,互聯網時代如何做爆款?長尾理論面臨重大修正——真正的營收都集中在頭部,擁有長尾無法幫你打造真正成功的事業。
哈佛商學院最受歡迎的教授安妮塔埃爾伯斯,就互聯網時代下的IP運營公司進行了前瞻性的研究。她在這本開創性的著作中指出,在競爭激烈的商業社會,產品脫穎而出的關鍵是采取看似高風險的“爆款策略”。比如打造超級IP,制作成本與營銷費用極度高昂的電影、電視節目、歌曲、書籍——其實是最能確保公司成功的方法。


【美】安妮塔埃爾伯斯(Anita Elberse)
哈佛商學院林肯法林工商管理教授(Lincoln Filene Professor of Business Administration)。她是校*年輕得到終身教席的女性教授,作品散見于《紐約時報》《華爾街日報》《財富》雜志。
安妮塔埃爾伯斯深入華納兄弟、二十一世紀??怂构?、大中央出版社、索尼、YouTube等IP產業運營公司的內部,取得大量真實的故事與案例,公開第一手資料,揭秘爆款背后的秘密。

編輯推薦

爆款策略,教你如何引領贏者全拿的世界!
哈佛商學院IP運營與產品管理方法論**書,翻轉長尾理論的重要著作!
電影大片、當紅炸子雞、百萬暢銷書背后的運營邏輯是什么?
《五十度灰》、Lady Gaga、維多利亞的秘密有何共同秘密?
漫威如何將蜘蛛俠、X戰警、綠巨人打造成金礦?
皇馬如何打造體育IP,一躍成為全球收入**的足球俱樂部?
爆款策略如何運用于電影、電視、音樂、出版、體育與商業各領域?
《爆款:如何打造超級IP》是亞馬遜年度好書、《環球郵報》**商業圖書


《爆款:如何打造超級IP》的作者安妮塔埃爾伯斯深入華納兄弟、二十一世紀??怂构?、大中央出版社、索尼、YouTube等IP產業運營公司的內部,取得大量真實的故事與案例,公開前所未有的**手資料,揭秘爆款背后的秘密。
《爆款:如何打造超級IP》提出,IP即品牌,爆款的邏輯是贏者通吃。執行高風險、高報酬的計劃,其實是**的、長期制勝的商業模式。我們需要對長尾理論進行修正,即使尾巴很重要,但要成功,還需精心打造頭部?;ヂ摼W時代,一切行業皆娛樂業,如何用數字技術打造超級IP的邏輯推動商機,如何在所處產業推出爆款,《爆款:如何打造超級IP》將是**本必讀的重要著作。

在線試讀章節

《爆款:如何打造超級IP》告訴你,你可以奉行長尾策略,但最好不要忽視頭部,因為在那里你才能真正實現效益。我們喜歡長尾,但還是得從頭部確保大部分盈利。
——埃里克施密特,《重新定義公司:谷歌是如何運營的》作者

一本好書值得讀二遍,而《爆款》至少值得你讀三遍。首先,閱讀本書是一種樂趣。作者安妮塔埃爾伯斯描述了爆款與超級明星的歷史淵源。第二遍,你可以為了作者提出的模型再讀一遍,她解釋了爆款打造的過程。第三遍——這次根據她的模型想想如何利用爆款策略?!侗睿喝绾未蛟斐塈P》是一本有趣又發人深省的書。
——克萊頓克里斯坦森,《創新的窘境》作者

安妮塔埃爾伯斯的《爆款:如何打造超級IP》基于她令人印象深刻的調研,她打造出了一本易于理解且有趣的書,令人信服。
——《金融時報》(Financial Times)

他們說

序言 超級IP——一個關于爆款的符號
影視界的爆款策略同樣適用于音樂、出版、體育等娛樂領域。事實上,它甚至還可以延伸到整個商業范疇。

第一章 投注爆款
一部大片、一本大書足以撐起一整年的業績。相較于把全部資源平均分配給各個項目,對個別有望創造高利潤的超級IP作品進行大規模投資才是上上之策。

第二章 爆款的發行與營銷
選擇大規模發行,雖然意味著要押上雙倍的投資籌碼,但同時也提高了順利搶占主流市場的概率——這正是利用爆款賺取重金的成敗關鍵。

第三章投資超級明星
在“贏者通吃”的市場,處于最頂層的少數者——也就是那些超級明星——往往是最能帶動產品價值的中堅力量。他們不僅能成就產品,他們本身就是產品。

第四章超級明星的回報

漫威如何將IP打造成金礦?

漫威工作室塑造了娛樂界歷史最悠久且最受歡迎的漫畫形象,如蜘蛛俠、X戰警、綠巨人、超膽俠、懲罰者、神奇四俠、美國隊長和雷神托爾等一眾超級英雄。2009年8月,迪士尼以40億美元的價格將其收購。
對于IP產業的運營,漫威很有自信,其高管說:“我們塑造角色、編排劇情,謹慎地挑選合作伙伴,提供質量無憂的產品,但我們不提供任何資金……我們只負責收賬。漫威是座金礦,鈔票會每天源源不斷地流進來?!?br>
1999年—2009年的10年間,漫威高層將公司的漫畫出版打造成了賺錢利器,玩具和授權業務生機勃勃。漫威將蜘蛛俠、綠巨人、X戰警、懲罰者等角色分別授權給索尼、環球影城、二十世紀??怂购酮{門等多家公司制作了20部電影。其中許多影片僅在美國國內放映結束時就已收回成本,隨后在國際市場又取得很大的票房成功,而且僅在美國市場就創下了14部過1億美元、6部過2億美元和4部過3億美元的票房佳績。令人矚目的是,漫威續作甚至比原作更高一籌。一路走來,漫威10年間的全球收入已直逼70億美元大關。
此外,漫威還針對視頻游戲、服裝、派對用品、食物等眾多周邊產品進行了一系列授權交易。“我們塑造角色、編排劇情,謹慎地挑選合作伙伴,提供質量無憂的產品,但我們不提供任何資金,”一位漫威高管告訴我,“我們只負責收賬。漫威是座金礦,鈔票會每天源源不斷地流進來?!?br>起初,不少人對漫威的運作模式產生了許多質疑。也有人擔心,漫威已經把那些最廣為人知的角色的收益潛力挖掘始盡,今后在進一步推廣名氣稍遜的惡靈騎士、鋼鐵俠、懲罰者和神奇四俠等超級英雄的路上它或許只能停滯不前了。但種種疑慮和不安隨著漫威成功的IP運營漸漸消散了?!拔覀兊某晒τ罒o盡頭——漫威有太多太多的漫畫形象,”漫畫高管庫尼奧說,不過在談及公司相對微薄的票房分成時他承認,“一想到我們拱手送走了那么多收益,心里就特別懊惱。”比如,《蜘蛛俠》雖然一舉創下驚人的全球8.2億美元票房,并在美國發行當日就售出了700萬張定價20美元的DVD,然而漫威最終僅從索尼那里拿到了2 500萬美元的分成。“我們一直都在關注如何最大限度地減少資金投入,”庫尼奧表示,“但如果漫威想要加強對內容制作和發行的控制,就必須加大投注籌碼——當然收益可能也會更多。”

書摘與插圖